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[GOM引擎脚本] GOM引擎NPC头顶称号和怪物称号的增加方法

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玖风论坛 发表于 2021-6-8 12:38:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 玖风论坛 于 2024-6-17 15:57 编辑

人物怪物称号设置.很多版本增加自定义的称号.好看的称号素材也可以体现出游戏的美工设计高端性.增加品牌性.


1格式说明

功能:顶戴花翎功能
格式:SetIcon 位置(0-9) WIL文件序号 图片序号(0-65535) X(为空时默认X=0) Y(为空时默认Y=0) 播放张数(为空时默认张数=1) 播放效果(0普通 1特效) 播放速度(毫秒,为空时速度为300毫秒) 是否只有自己看见(0=所有人都可以看见 1=仅仅自己可以看见)
2人物实例

[@main]
#ACT
SETICON 0 3 1 30 -30
SETICON 1 3 2 -30 -30
SETICON 2 3 3 -60 -30 3
SETICON 3 3 7
;如果要清除,WIL文件序号设置为-1即可
[@main]
SETICON 0 -1
SETICON 1 -1
SETICON 2 -1
3怪物实例

白野猪的顶戴花翎会读取 Envir\MonIcons\白野猪.txt
Envir\MonIcons\白野猪.txt 格式如下和NPC的顶戴花翎格式是一样的:
;WIL文件序号 图片序号(0-65535) 播放张数 X Y 播放效果(0普通 1特效) 播放速度(毫秒,为空时速度为300毫秒)
;最多不超过十行
3 1 5 0 -30
4NPC实例

MerChant.txt中的NPC
盟重土城/玖风论坛 3 346 334 玖风论坛 0 3 0
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hc353167950 发表于 2021-8-12 15:45:11 | 显示全部楼层

感谢楼主的无私分享!要想传奇一条龙好 就靠你我他
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1689791670 发表于 2023-7-7 12:31:20 | 显示全部楼层
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