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[GOM引擎] GOM引擎怪物外观(appr)计算教程

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玖风论坛 发表于 2021-6-8 12:31:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于怪物appr的外观计算很简单,举例说明:
如怪物文件Mon26.wzl计算方式则: 26-1x10 = appr外观。

上面的Mon26.wzl文件怪物计算得出 250

250是Mon26.wzl怪物文件的第一个怪物,251则是第二个怪物 252则是第三个怪物 以此类推。
同一个Mon**.wzl文件最多可以添加10个怪物。

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